В ведении боя есть заметная ситуация если противнику наносишь последний удар по его ХП он бьет можно сказать что "после сметрти".... почему бы не ввести спец навык позволяющий бить первее в раунде после чего противник не может ударить по тебе если у него не остается ХП.... в принципе я думаю это предложение одобрят многие... навык можно назвать"инициатива" или т.п. Просто когда мобов бьешь - сбиваешь его последние жизни он постоянно ударяет так сказать "после смерти"! так же и сделать в боях игрок против игрока у кого такой навык больше тот и бьет первее, и, если ты первый убиваешь - то и твоя победа а не ждать удара "после смерти" соперника, думаю справедливо... сделать возможность добавления параметров на каждом уровне, хотяб по немногу.